以至于该序列的玩家很难在紧张激烈的战斗中获得直接优势而恢复的优势往往是在战斗结束之后才会体现另外高体质的玩家伤口似乎更不容易感染并且对毒素。甚至辐射有着更高抗性这么来看的话体质系或许更适合拾荒而非狩猎最佳拍档仍然建议是感知系如果来的人不是他或者他不是走着来的自己的小命恐怕都保不住了我仍然觉得介入当地人的纷争不是一个好的选择也许敏捷系的玩法其实是近战比如潜行刺或者单手剑盾用高闪避来代替力量系的近战压制效果担任小队前排或许也是一条可行的思路 详情
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